
По време на Конференцията за разработчици на игри - GDC 2023 - AMD беше домакин на редица сесии за разработчици. Компанията разкри интересни подобрения на своя комплект за създателите на софтуер AMD FidelityFX Toolkit, сред които:
1) AMD FidelityFX SDK – Новият SDK (комплект за разработчици – Software Development Kit) прави по-малко сложно и отнемащо време за разработчиците внедряване на AMD технологии в игрите, като включва всички AMD FidelityFX технологии на едно място с лесен за използване приложени интерфейс, осигуряващ по-лесна интеграция. AMD също разкри три нови AMD FidelityFX ефекта:
• AMD FidelityFX Depth of Field Effect – помага на разработчиците да добавят бърз физически правилен DoF към своите игри;
• AMD FidelityFX Lens – Добавя различни ефекти на обектива, като зърнистост на филма, хроматична аберация и винетиране;
• AMD FidelityFX Blur – включва силно оптимизирани ядра за замъгляване
2) AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) 3 – AMD предостави първи поглед върху това как FSR 3, следващото поколение на технологията за вдигане качеството на изображението на AMD, която в момента се разработва, ще комбинира постигнатото от FSR 2 и новата технология за интерполация AMD Fluid Motion Frames, за да помогне за до 2 пъти увеличение на честотата на кадрите в поддържаните игри.
FSR 3 ще бъде достъпна за разработчиците под лиценз с отворен код MIT, за да осигури оптимална интеграция и гъвкавост
3) Epic Games MetaHuman Animator Demo – Като част от презентацията „State of Unreal“ по време на GDC 2023, Epic Games разкриха MetaHuman Animator, като показаха демонстрация на живо, работеща на процесори AMD Ryzen и графични карти AMD Radeon. Рамката MetaHuman позволява създаването на висококачествени фотореалистични образи на дигитални човешки същества „за минути“, за използване в игри и други. Вижте демонстрацията, задвижвана от процесор AMD Ryzen Threadripper PRO и графични карти AMD Radeon RX 7900 XTX, <a href="
quot;>тук</a>.AMD FidelityFX SDK и новите AMD FidelityFX ефекти се очаква да бъдат налични чрез GitHub и GPUOpen през второто тримесечие на 2023 г. Повече подробности за FSR 3 ще бъдат споделени малко преди обявяване на наличността на технологията по-късно през 2023 г.